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Nonogramas Katana: grelhas de cinquenta por cinquenta e um editor incluído
A maior parte das aplicações de nonogramas pára nos vinte por vinte. Esta vai até aos cinquenta, traz um editor para desenhar grelhas novas e uma biblioteca com puzzles feitos por quem joga. É o puzzle mais exigente de todo este guia, com folga.
Uma semana de jogo · Coimbra · 09/09/2026
Os números que definem esta aplicação
A maior grelha
Dois mil e quinhentas casas. Não a fizemos: chegámos aos trinta por trinta, que já levou uma hora e quarenta minutos em três sessões, e paramos aí.
Trinta por trinta
Mediana das nossas três tentativas, em sessões de cerca de meia hora cada.
Quinze por quinze
O tamanho que recomendamos a quem está a começar a levar isto a sério.
Editor incluído
É a única aplicação deste guia que permite criar conteúdo novo em vez de apenas consumir o que vem de origem.
Como se lê uma pista longa
Numa linha de trinta casas com a pista «5 3 2 6», há quatro blocos cheios com pelo menos uma casa vazia entre eles. Somando os blocos e os intervalos mínimos, ocupam-se vinte e um lugares em trinta, o que deixa nove de folga distribuídos por cinco posições possíveis.
A partir daí é aritmética: qualquer bloco maior do que a folga tem casas garantidas em todas as soluções. O bloco de seis, com nove de folga, não garante nada. O bloco de cinco também não. Numa grelha apertada, onde a folga baixa para dois ou três, essa conta preenche linhas inteiras logo à primeira leitura.
O que o editor muda
Muda o público. Uma aplicação que só serve puzzles esgota-se; uma que deixa criar tem uma biblioteca que cresce sozinha. A parte menos boa é a qualidade irregular: alguns puzzles da comunidade não têm solução única e exigem tentativa às cegas, o que num nonograma é considerado um defeito grave.
A aplicação marca os puzzles verificados, mas nem sempre, e não encontrámos explicação clara sobre o critério. É a nossa principal reserva sobre a biblioteca.
Os tamanhos
| Grelha | Pistas máximas | Tempo estimado | Guarda a meio |
|---|---|---|---|
| 10 × 10 | 3 números | 5 minutos | Sim |
| 15 × 15 | 5 números | 14 minutos | Sim |
| 30 × 30 | 8 números | 1 h 40 min | Sim, com marcas |
| 50 × 50 | 12 números | Não medido | Sim, com marcas |
O tempo do 50 × 50 não é indicado porque não o fizemos. Orientações, não uma oferta.
O que se ouve dizer
«Grelhas grandes são impossíveis num telemóvel.»
A aplicação resolve isso com zoom e com uma vista de conjunto sempre presente no canto. Não é confortável, mas é jogável: fizemos um trinta por trinta inteiro num ecrã de seis polegadas e meia.
«O editor é para programadores.»
Não é. Desenha-se a imagem numa grelha e a aplicação gera as pistas sozinha. Fizemos um nonograma de dez por dez em cerca de quatro minutos, sem ler instrução nenhuma.
«Todos os nonogramas têm solução única.»
Os oficiais, sim. Da biblioteca da comunidade encontrámos dois em quinze que exigiam adivinhar, e um deles tinha duas soluções válidas. É o preço de uma biblioteca aberta.
«Ocupa muito espaço.»
Não. A instalação anda pelos setenta megabytes e cresce pouco, porque as grelhas são dados e não imagens. É bastante mais leve do que a maioria dos jogos deste guia.
Para quem serve
Para quem já sabe fazer nonogramas e quer tamanhos a sério. Para quem está a começar, o salto é grande demais — e nesse caso o kakuro é uma entrada mais suave para a mesma família de dedução. A comparação entre os dois está na página lado a lado, e o contexto todo na secção.
Fez um cinquenta por cinquenta?
Diga quanto tempo levou e em quantas sessões. Não chegámos lá e é o número que falta a esta página.
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