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Os critérios: o que verificamos antes de escrever uma linha
Um guia de jogos vale o que valer o método. Este é o nosso, com o que é verificável por quem lê, o que é medição própria e o que é opinião assumida. Se discordar de alguma decisão, o endereço está no fim da página.
Nuno Peixoto · Coimbra · revisto a 09/09/2026
Três tipos de informação
Neste guia há exactamente três tipos de afirmação, e cada uma tem uma origem diferente. Vale a pena distingui-las, porque a confiança que merecem não é a mesma.
Primeiro, o que está na ficha da loja: estúdio, classificação PEGI, contagem de transferências, presença de anúncios e de compras. Qualquer pessoa confirma isto em cinco segundos.
As outras duas
Segundo, o que medimos: tempos de sessão, contagem de anúncios, comportamento em modo de avião. São reprodutíveis por quem tiver paciência, com margem de erro conhecida.
Terceiro, o que achamos: se um jogo é justo, se uma interface é confortável, se um puzzle vale o tempo. Isto é opinião e está sempre escrito como tal.
O que verificamos, e onde
| Critério | Onde se verifica | Quem pode repetir |
|---|---|---|
| Estúdio e país | Ficha da Play Store | Qualquer pessoa |
| Classificação PEGI | Ficha da Play Store | Qualquer pessoa |
| Anúncios e compras | Ficha da Play Store | Qualquer pessoa |
| Tempo de sessão | Cronómetro, dez repetições | Quem tiver paciência |
| Funciona sem rede | Modo de avião, 90 minutos | Qualquer pessoa |
A coluna da direita é a que mais importa: um guia que só afirma coisas impossíveis de verificar não vale nada. Orientações, não uma oferta.
A linha das compras dentro da aplicação é a que menos gente lê e a que mais muda a experiência. Fizemos uma lista inteira a partir dela, e a secção dos puzzles numéricos é onde a diferença mais se nota.
O que recusamos fazer
Como este método mudou
Março de 2026
A primeira lista era uma nota no telemóvel com quatro jogos e três colunas. Não havia método; havia irritação.
Maio de 2026
Acrescentámos o teste em modo de avião depois de escrevermos que um jogo funcionava sem rede com base na descrição da loja. Não funcionava.
Julho de 2026
Passámos a registar sempre a data de cada verificação. Uma afirmação sobre uma aplicação sem data ao lado é inútil ao fim de dois meses.
Agosto de 2026
Deixámos de publicar médias de estrelas. Tínhamo-las numa coluna e percebemos que ficavam desactualizadas em poucos dias.
Perguntas sobre o método
Cinco sessões chegam para julgar um jogo?
Para dizer o que ele faz, quanto tempo pede e como se porta sem rede, chegam. Para julgar uma história longa, não — e é por isso que as análises dizem sempre onde parámos.
Porquê PEGI e não a idade recomendada pela loja?
Porque a PEGI é europeia, estável no tempo e aparece na ficha portuguesa. É o único número deste guia que qualquer pessoa confirma em dez segundos.
As contagens de anúncios são fiáveis?
São indicativas. O número muda com a hora, com o país e com o histórico do aparelho. O que é fiável é a diferença entre jogos: um jogo sem publicidade continua sem publicidade a qualquer hora.
Como escolhem que jogos entram?
Partimos de uma lista longa da loja portuguesa, abrimos tudo em modo de avião, cortamos o que exige conta antes da primeira jogada e o que repete um jogo já incluído. O que sobra é jogado.
E se um jogo mudar depois de publicarem?
Reescrevemos a página e mudamos a data de revisão no rodapé. Aconteceu em Junho com a bisca, quando a aplicação passou a permitir escolher variantes de regras.
Falta-lhe um critério nesta lista?
O consumo de bateria é a falha que reconhecemos e ainda não sabemos medir de forma honesta. Sobre quem escreve isto, veja o autor.
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Resposta em dias úteis, normalmente até três dias.