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Início / Objetos e mistério

Secção 3 de 4

Objetos escondidos e mistério: quatro jogos que pedem paciência e não pressa

Nenhum destes quatro se ganha com dedos rápidos. Ganham-se a reparar: na peça que está por baixo de outra, no objecto encostado a um padrão da mesma cor, na peça de encaixe cuja borda tem um recorte diferente. É a secção mais lenta do guia e a que mais recompensa quem não tem pressa.

Nuno Peixoto · Coimbra · revisto a 09/09/2026

01

O que separa os quatro

Dois deles jogam-se até se querer parar. Um tem contador de energia e decide por si quando a sessão acaba. O quarto é uma colectânea de passatempos que dá exactamente oito por dia e nem mais um.

Esta é a única diferença que interessa antes de instalar, e nenhuma das quatro fichas da loja a explica com clareza.

Puzzle de encaixe a meio, com peças por colocar ao lado
Sessões próprias entre 29/08/2026 e 08/09/2026
Jogo O que se procura Sessão Custo escondido
Quebra-cabeça Mágico Encaixe de peças 10 a 90 minutos Espaço, muito
Seekers Notes Objetos numa cena Cerca de 20 minutos Energia por cena
Mahjong Titan Pares de peças Sem limite Nenhum
Puzzle Page Passatempos variados 8 por dia Língua inglesa

A coluna do custo escondido é a nossa avaliação, não um dado da loja. Orientações, não uma oferta.

02

Como se ataca uma cena de caça-objetos

  1. 01

    Ler a lista toda primeiro

    São normalmente doze objectos. Lê-los antes de olhar para a cena poupa metade do tempo, porque o olho passa a procurar formas conhecidas.

  2. 02

    Varrer por quadrantes

    Dividir a cena mentalmente em quatro e esgotar um de cada vez. Saltar de objecto em objecto é o que faz perder os últimos três.

  3. 03

    Desconfiar do que está encostado

    Os objectos escondem-se contra padrões da mesma cor. Uma chave castanha contra um rodapé castanho é praticamente invisível a olho distraído.

  4. 04

    Guardar a pista para o último

    A pista recarrega devagar. Gastá-la no terceiro objecto é o erro mais caro da cena inteira.

Cena de caça-objetos com uma lista de itens por encontrar
03

Os quatro jogos

Ícone do Quebra-cabeça Mágico
ZiMAD · PEGI 12

Quebra-cabeça Mágico

Puzzles de encaixe de nove a seiscentas e trinta peças, com rotação opcional. Num telemóvel de seis polegadas, um puzzle de 630 peças dá peças de meio centímetro.

Análise
Ícone do Seekers Notes
Mytona · PEGI 12

Seekers Notes

Caça-objetos com história sobrenatural numa cidade enevoada. Cenas bem desenhadas e um contador de energia que fecha a sessão ao fim de vinte minutos.

Análise
Ícone do Mahjong Titan
Kristanix · PEGI 3

Mahjong Titan

Mais de mil e seiscentas disposições, desfazer sem limite, sem energia e sem compras. Quarenta megabytes de instalação e o jogo mais generoso desta secção.

Análise
Ícone do Puzzle Page
puzzling.com · PEGI 12

Puzzle Page

Um jornal de passatempos por dia: sudoku, cruzadas, códigos, sopa de letras e mais. Excelente estrutura, mas em inglês.

Análise
04

O que não vai encontrar nesta secção

  • Soluções cena a cena. Existem às centenas noutros sítios e tiram o único prazer que estes jogos têm.
  • Formas de conseguir energia sem esperar. Quando funcionam são contas partilhadas ou aplicações modificadas, e nenhuma das duas coisas entra aqui.
  • Opinião sobre o fim da história do Seekers Notes. Cheguei a meio do segundo capítulo e parei; o resto não vi.
  • Contagens exactas de anúncios por hora. O número muda com a hora e com o aparelho, e um valor único seria falso para metade de quem lê.

Ficou preso numa cena?

Diga qual e o que já procurou. Se for um dos jogos instalados aqui, abro e vejo — sem estragar o resto.

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